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GameStop Corp. (NYSE:GME)

US$ 22,49

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Análise de receitas

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Receitas conforme reportado

GameStop Corp., demonstração de resultados, receitas

US$ em milhares

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12 meses encerrados 3 de fev. de 2024 28 de jan. de 2023 29 de jan. de 2022 30 de jan. de 2021 1 de fev. de 2020 2 de fev. de 2019
Hardware e acessórios
Software
Colecionáveis
Vendas líquidas

Com base em relatórios: 10-K (Data do relatório: 2024-02-03), 10-K (Data do relatório: 2023-01-28), 10-K (Data do relatório: 2022-01-29), 10-K (Data do relatório: 2021-01-30), 10-K (Data do relatório: 2020-02-01), 10-K (Data do relatório: 2019-02-02).


A análise dos dados financeiros anuais revela tendências distintas em diversas categorias de receita. Observa-se uma flutuação considerável ao longo do período analisado, com variações tanto de crescimento quanto de declínio.

Hardware e acessórios
A receita proveniente de hardware e acessórios apresentou uma diminuição de 2019 para 2020, seguida de uma estabilização e leve recuperação em 2021 e 2022. Em 2023, manteve-se em um patamar similar ao de 2022, com uma ligeira redução em 2024.
Software
A receita de software demonstrou uma tendência de declínio constante ao longo dos anos. A queda mais acentuada ocorreu entre 2019 e 2021, com reduções subsequentes, embora menos expressivas, em 2022, 2023 e 2024.
Colecionáveis
A receita de colecionáveis apresentou um padrão de flutuação. Houve um aumento modesto de 2019 para 2020, seguido de uma queda em 2021. Em 2022, observou-se um crescimento significativo, que se manteve em 2023, mas com uma redução em 2024.
Vendas líquidas
As vendas líquidas totais apresentaram uma queda substancial de 2019 para 2020. Houve uma recuperação parcial em 2022, mas as vendas permaneceram abaixo do nível de 2019. Em 2023 e 2024, as vendas líquidas continuaram a diminuir, atingindo o ponto mais baixo do período analisado.

Em resumo, a receita total demonstra uma trajetória descendente, impulsionada principalmente pela diminuição nas vendas de software e, em menor grau, de hardware e acessórios. A receita de colecionáveis apresentou maior volatilidade, mas não foi suficiente para compensar as perdas nas outras categorias. A análise sugere uma mudança no perfil de receita, com uma dependência crescente de colecionáveis e uma redução na importância do software e hardware.