Activision Blizzard Inc. atua em 3 segmentos: Activision Publishing, Inc. Blizzard Entertainment, Inc. e King Digital Entertainment (King).
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Aceitamos:
Índice de margem de lucro do segmento
31 de dez. de 2022 | 31 de dez. de 2021 | 31 de dez. de 2020 | 31 de dez. de 2019 | 31 de dez. de 2018 | |
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Activision Publishing, Inc. | |||||
Blizzard Entertainment, Inc. | |||||
King Entretenimento Digital (King) |
Com base em relatórios: 10-K (Data do relatório: 2022-12-31), 10-K (Data do relatório: 2021-12-31), 10-K (Data do relatório: 2020-12-31), 10-K (Data do relatório: 2019-12-31), 10-K (Data do relatório: 2018-12-31).
Índice de rentabilidade do segmento | Segmento reportável | A empresa |
---|---|---|
Índice de margem de lucro do segmento | Activision Publishing, Inc. | A taxa de margem de lucro do segmento da Activision Publishing, Inc (Activision) melhorou de 2020 para 2021, mas depois piorou significativamente de 2021 para 2022. |
Blizzard Entertainment, Inc. | A taxa de margem de lucro do segmento da Blizzard Entertainment (Blizzard) melhorou de 2020 para 2021, mas depois piorou significativamente de 2021 para 2022. | |
King Entretenimento Digital (King) | A taxa de margem de lucro do segmento King Digital Entertainment (King) melhorou de 2020 para 2021, mas depois se deteriorou ligeiramente de 2021 para 2022, não atingindo o nível de 2020. |
Índice de margem de lucro do segmento: Activision Publishing, Inc.
Activision Blizzard Inc.; Activision Publishing, Inc.; Cálculo da Taxa de Margem de Lucro do Segmento
31 de dez. de 2022 | 31 de dez. de 2021 | 31 de dez. de 2020 | 31 de dez. de 2019 | 31 de dez. de 2018 | |
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Dados financeiros selecionados (US$ em milhões) | |||||
Resultado operacional do segmento | |||||
Receita líquida do segmento | |||||
Índice de rentabilidade do segmento | |||||
Índice de margem de lucro do segmento1 |
Com base em relatórios: 10-K (Data do relatório: 2022-12-31), 10-K (Data do relatório: 2021-12-31), 10-K (Data do relatório: 2020-12-31), 10-K (Data do relatório: 2019-12-31), 10-K (Data do relatório: 2018-12-31).
1 2022 cálculo
Índice de margem de lucro do segmento = 100 × Resultado operacional do segmento ÷ Receita líquida do segmento
= 100 × ÷ =
Índice de rentabilidade do segmento | Segmento reportável | A empresa |
---|---|---|
Índice de margem de lucro do segmento | Activision Publishing, Inc. | A taxa de margem de lucro do segmento da Activision Publishing, Inc (Activision) melhorou de 2020 para 2021, mas depois piorou significativamente de 2021 para 2022. |
Índice de margem de lucro do segmento: Blizzard Entertainment, Inc.
Activision Blizzard Inc.; Blizzard Entertainment, Inc.; Cálculo da Taxa de Margem de Lucro do Segmento
31 de dez. de 2022 | 31 de dez. de 2021 | 31 de dez. de 2020 | 31 de dez. de 2019 | 31 de dez. de 2018 | |
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Dados financeiros selecionados (US$ em milhões) | |||||
Resultado operacional do segmento | |||||
Receita líquida do segmento | |||||
Índice de rentabilidade do segmento | |||||
Índice de margem de lucro do segmento1 |
Com base em relatórios: 10-K (Data do relatório: 2022-12-31), 10-K (Data do relatório: 2021-12-31), 10-K (Data do relatório: 2020-12-31), 10-K (Data do relatório: 2019-12-31), 10-K (Data do relatório: 2018-12-31).
1 2022 cálculo
Índice de margem de lucro do segmento = 100 × Resultado operacional do segmento ÷ Receita líquida do segmento
= 100 × ÷ =
Índice de rentabilidade do segmento | Segmento reportável | A empresa |
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Índice de margem de lucro do segmento | Blizzard Entertainment, Inc. | A taxa de margem de lucro do segmento da Blizzard Entertainment (Blizzard) melhorou de 2020 para 2021, mas depois piorou significativamente de 2021 para 2022. |
Índice de margem de lucro do segmento: King Entretenimento Digital (King)
Activision Blizzard Inc.; King Entretenimento Digital (King); Cálculo da Taxa de Margem de Lucro do Segmento
31 de dez. de 2022 | 31 de dez. de 2021 | 31 de dez. de 2020 | 31 de dez. de 2019 | 31 de dez. de 2018 | |
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Dados financeiros selecionados (US$ em milhões) | |||||
Resultado operacional do segmento | |||||
Receita líquida do segmento | |||||
Índice de rentabilidade do segmento | |||||
Índice de margem de lucro do segmento1 |
Com base em relatórios: 10-K (Data do relatório: 2022-12-31), 10-K (Data do relatório: 2021-12-31), 10-K (Data do relatório: 2020-12-31), 10-K (Data do relatório: 2019-12-31), 10-K (Data do relatório: 2018-12-31).
1 2022 cálculo
Índice de margem de lucro do segmento = 100 × Resultado operacional do segmento ÷ Receita líquida do segmento
= 100 × ÷ =
Índice de rentabilidade do segmento | Segmento reportável | A empresa |
---|---|---|
Índice de margem de lucro do segmento | King Entretenimento Digital (King) | A taxa de margem de lucro do segmento King Digital Entertainment (King) melhorou de 2020 para 2021, mas depois se deteriorou ligeiramente de 2021 para 2022, não atingindo o nível de 2020. |
Receita líquida do segmento
31 de dez. de 2022 | 31 de dez. de 2021 | 31 de dez. de 2020 | 31 de dez. de 2019 | 31 de dez. de 2018 | |
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Activision Publishing, Inc. | |||||
Blizzard Entertainment, Inc. | |||||
King Entretenimento Digital (King) | |||||
Total |
Com base em relatórios: 10-K (Data do relatório: 2022-12-31), 10-K (Data do relatório: 2021-12-31), 10-K (Data do relatório: 2020-12-31), 10-K (Data do relatório: 2019-12-31), 10-K (Data do relatório: 2018-12-31).
Resultado operacional do segmento
31 de dez. de 2022 | 31 de dez. de 2021 | 31 de dez. de 2020 | 31 de dez. de 2019 | 31 de dez. de 2018 | |
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Activision Publishing, Inc. | |||||
Blizzard Entertainment, Inc. | |||||
King Entretenimento Digital (King) | |||||
Total |
Com base em relatórios: 10-K (Data do relatório: 2022-12-31), 10-K (Data do relatório: 2021-12-31), 10-K (Data do relatório: 2020-12-31), 10-K (Data do relatório: 2019-12-31), 10-K (Data do relatório: 2018-12-31).